09-02-2018, 04:48 AM
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在貴服得到自由日的匪徒玩家
可以持有大小槍枝,同時獄警無權力要求對方繳械
更可以隨意在警察身後揮刀或者搗亂
違反了當初所設立的"叛逆匪徒" 規則如下
【1】叛逆定義如下
1. 以任何方式讓CT方受到傷害
2. 紅衣(若是CT故意讓囚犯變紅衣則不能殺)
3. 砍密道、進入密道、躲在密道
4. 擁有槍械 (需給囚犯2秒時間丟槍,不丟則死)
5. 進入槍房
這是目前與黑市力監獄模式完全相反的情況
希望雙方可以經由討論來決定最後規則的更動
來減少監獄模式中爭議的衍生
讓玩家們不要以讓CT方失誤來換自由日這種想法
近而開始與典獄長及獄警開始玩起文字遊戲....等等的情況發生
另外
原規則:CT方惡意挑性T方則T方可以還手攻擊ct的規則
因該修改成
惡意挑性的ct會受到管理員的懲處
而不是讓T方可以還手然後發生爭議
最後又演變回上述的自由日結案
這是目前有待我們省思的重要問題之一
盼在雙方伺服器的合作之下
能夠完整的制定出符合目前監獄生態的規則出來
可以持有大小槍枝,同時獄警無權力要求對方繳械
更可以隨意在警察身後揮刀或者搗亂
違反了當初所設立的"叛逆匪徒" 規則如下
【1】叛逆定義如下
1. 以任何方式讓CT方受到傷害
2. 紅衣(若是CT故意讓囚犯變紅衣則不能殺)
3. 砍密道、進入密道、躲在密道
4. 擁有槍械 (需給囚犯2秒時間丟槍,不丟則死)
5. 進入槍房
這是目前與黑市力監獄模式完全相反的情況
希望雙方可以經由討論來決定最後規則的更動
來減少監獄模式中爭議的衍生
讓玩家們不要以讓CT方失誤來換自由日這種想法
近而開始與典獄長及獄警開始玩起文字遊戲....等等的情況發生
另外
原規則:CT方惡意挑性T方則T方可以還手攻擊ct的規則
因該修改成
惡意挑性的ct會受到管理員的懲處
而不是讓T方可以還手然後發生爭議
最後又演變回上述的自由日結案
這是目前有待我們省思的重要問題之一
盼在雙方伺服器的合作之下
能夠完整的制定出符合目前監獄生態的規則出來