自由日過度放縱而導致的伺服器爭議
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#1
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在貴服得到自由日的匪徒玩家

可以持有大小槍枝,同時獄警無權力要求對方繳械

更可以隨意在警察身後揮刀或者搗亂

違反了當初所設立的"叛逆匪徒" 規則如下

【1】叛逆定義如下
1. 以任何方式讓CT方受到傷害
2. 紅衣(若是CT故意讓囚犯變紅衣則不能殺)
3. 砍密道、進入密道、躲在密道
4. 擁有槍械 (需給囚犯2秒時間丟槍,不丟則死)
5. 進入槍房


這是目前與黑市力監獄模式完全相反的情況

希望雙方可以經由討論來決定最後規則的更動

來減少監獄模式中爭議的衍生

讓玩家們不要以讓CT方失誤來換自由日這種想法

近而開始與典獄長及獄警開始玩起文字遊戲....等等的情況發生


另外

原規則:CT方惡意挑性T方則T方可以還手攻擊ct的規則

因該修改成

惡意挑性的ct會受到管理員的懲處

而不是讓T方可以還手然後發生爭議

最後又演變回上述的自由日結案

這是目前有待我們省思的重要問題之一

盼在雙方伺服器的合作之下

能夠完整的制定出符合目前監獄生態的規則出來
[圖片: 0oyXcwa.png]
#2
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推ㄍ 自由ˋ日真的有點誇張zz
#3
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Wishu 寫: (09-02-2018, 04:48 AM)在貴服得到自由日的匪徒玩家

可以持有大小槍枝,同時獄警無權力要求對方繳械

更可以隨意在警察身後揮刀或者搗亂

違反了當初所設立的"叛逆匪徒" 規則如下

【1】叛逆定義如下
1. 以任何方式讓CT方受到傷害
2. 紅衣(若是CT故意讓囚犯變紅衣則不能殺)
3. 砍密道、進入密道、躲在密道
4. 擁有槍械 (需給囚犯2秒時間丟槍,不丟則死)
5. 進入槍房


這是目前與黑市力監獄模式完全相反的情況

希望雙方可以經由討論來決定最後規則的更動

來減少監獄模式中爭議的衍生

讓玩家們不要以讓CT方失誤來換自由日這種想法

近而開始與典獄長及獄警開始玩起文字遊戲....等等的情況發生


另外

原規則:CT方惡意挑性T方則T方可以還手攻擊ct的規則

因該修改成

惡意挑性的ct會受到管理員的懲處

而不是讓T方可以還手然後發生爭議

最後又演變回上述的自由日結案

這是目前有待我們省思的重要問題之一

盼在雙方伺服器的合作之下

能夠完整的制定出符合目前監獄生態的規則出來

嗯, 自由日這個問題很嚴重
不過自由日囚犯跟一般囚犯只是多了在地圖自由活動的權限
【1】叛逆定義如下
1. 以任何方式讓CT方受到傷害
2. 紅衣(若是CT故意讓囚犯變紅衣則不能殺)
3. 砍密道、進入密道、躲在密道
4. 擁有槍械 (需給囚犯2秒時間丟槍,不丟則死)
5. 進入槍房
只要進入槍房,擁有槍械不丟 => 就可以幹掉拉
還是要再規定一條自由日規則?

CT方惡意挑性T方則T方可以還手攻擊ct的規則
是這一條嗎 > 若囚犯正在揮刀,請警衛不要隨意靠近,若被刀到/刀死囚犯不算暴動
=>請典獄長使用選單將囚犯變回一般狀態

是的話這條當初立意是避免警衛自己手賤靠近 正在揮刀的囚犯 導致警衛死亡
挑釁/釣魚我認為是可以立即處死+警告一次
[圖片: 27ceis-6.png]



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