開放地圖 / 重置排行榜
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#11
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這個除與 5000 應該是想說一隻殭屍大概 5000 的血 Huh 對吧
然後殺死殭屍這個變成很靠運氣..... 大家一起刷殭屍然後看誰運氣好打到最後一槍 :P
更好的公式我覺得是不是應該是大家都 1000 分開始
然後
1000 + (造成殭屍傷害/5000) +感染人類 - 被抓次數 = 分數 Thinking
這邊有一個計算方法
http://www.fusionhead.gameme.com/help?lang=tw


那是以 @"sdfrtyui157" 對排行榜的想法的話啦
如果是的話要幾個人才開始算 Huh


你ˋ是說給煙霧彈嗎?
煙霧彈是以煙霧彈炸開後開始算的兩分鐘喔
所以你越晚用煙霧彈就有可能在快結束時給


已經設定好了
麻煩再看看有沒有同樣的問題


已改成 1分半了
但是要記得殺人類也會有錢喔
#12
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跳躍地雷到當前回合不使用
下回合就變成人類可使用
#13
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修改好了
#14
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我刪文的原因是
要動到黑市基本關於點數的操作
用傷害換點數是我基本的想法
不過還是算了

我是主張拔掉
既然多數選擇保留
就把我的意見當成沒有吧
只是排行榜會存在刷分和死墊的問題
這值得思索
#15
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喔原來是要用傷害換點數
那還是不要好了


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