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08-12-2019, 08:37 PM
最後編輯: 08-12-2019, 08:42 PM 由 披馬戴笑.
x 0 說要低PING的殭屍服卻不懂得珍惜
有些人卻只想搞事.起爭議.搞對立 動到其中一方都難受
說沒規則訂了卻一直鑽漏洞遊走在灰色地帶,定太多又嫌 (規則我也覺得點到為止就好可是呢 )
漁夫釣不到魚 怪魚不上鉤
漁夫釣到魚了 怪魚太好釣
做什麼都不好受 總有人想釣魚進退兩難 怎麼做都不對
不團結想和和平平玩遊戲都難
以前搞過一次就看有沒人想而已
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08-12-2019, 09:55 PM
最後編輯: 08-12-2019, 10:08 PM 由 8G$eafood.
x 0 lionlo2003 寫: (08-12-2019, 05:10 PM)誰會想要花自己累積的點數,提圖還要帶圖身兼指揮
我也是這麼覺得
應該是提名點數維持
1. 可以預防神圖都被亂提名掉
2. 預防玩家亂提名
asd1234you 寫: (08-12-2019, 07:39 PM)我找到了 你確定要BAN 0???
管理員是你還是他啊
asd1234you 寫: (08-12-2019, 07:39 PM)三、把GTR5 BAN0 我覺得可以(沒聽說過RSS有對小朋友有限制:P )
啊!那個雪威提的建議可以把它去掉了(新增隊長靜音玩家功能) 他只會搞事 濫用伺服器建議
還有那個MIC蓋掉的插件順便移除
這件事我在別篇已經回答你了
https://www.blackmarke7.com/thread-1120.html
還有在這篇我已經講過了
投票的時候直接靜音玩家
就不會有拉票的問題
就不會有拉圖要帶圖的問題
披馬戴笑 寫: (08-12-2019, 08:37 PM)
我覺得要搞這個
應該先從 bb_ 或 zm_ 開始搞起
不是搞 ze_
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x 0 8guawong 寫: (08-12-2019, 09:55 PM)管理員是你還是他啊
對喔! :P :P
BTW他不常來 :D :D
我也照樣BAN 0
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08-13-2019, 12:51 AM
最後編輯: 08-13-2019, 12:52 AM 由 8G$eafood.
x 0 asd1234you 寫: (08-12-2019, 10:17 PM)對喔! :P :P
BTW他不常來 :D :D
我也照樣BAN 0
我是覺得你不一定要現在 ban
因為感覺時間隔的有點久了
現在 ban 會讓人感覺怪怪的
現在這些玩家在講的是希望下次遇到的話所希望看到的結果
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x 0 8guawong 寫: (08-13-2019, 12:51 AM)我是覺得你不一定要現在 ban
因為感覺時間隔的有點久了
現在 ban 會讓人感覺怪怪的
現在這些玩家在講的是希望下次遇到的話所希望看到的結果
Ok 解了
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08-13-2019, 11:07 PM
最後編輯: 08-13-2019, 11:31 PM 由 asd1234you.
x 1 如果殭屍服救不回來的話 那我要轉行滑水服了!(如果8g能讓我轉的話 :P )
我會盡量讓人潮回來 成功我就繼續當
要不然空著也不能幹嘛
昨天晚上在跟色作切關 我已經用好了 我在掙扎著要不要上傳 玩家沒了 上傳也是沒人玩 心裡真痛
前幾個禮拜 一些東南亞玩家來玩 我還以為他們還會繼續 只是曇花一現而已 過幾天就沒有了!
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x 0 asd1234you 寫: (08-13-2019, 11:07 PM)如果殭屍服救不回來的話 那我要轉行滑水服了!(如果8g能讓我轉的話 :P )
我會盡量讓人潮回來 成功我就繼續當
要不然空著也不能幹嘛
當然是不會讓你轉
還有你該講一下你要怎樣讓人潮回來啊
這樣我們才知道我們有沒有辦法幫你
不要像下面這張圖啊
asd1234you 寫: (08-13-2019, 11:07 PM)昨天晚上在跟色作切關 我已經用好了 我在掙扎著要不要上傳 玩家沒了 上傳也是沒人玩 心裡真痛
當然是上傳
雖然說伺服器沒人
但是這不代表伺服器不需持續的維護
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x 1 就我的觀察而言。
BME殭屍逃跑之所以沒玩家玩的原因 分幾個面向:
平衡面:
之前有很多會導致無法斷後的插件,譬如:巫師或者什麼東西的。
在殭屍逃跑,斷後非常重要。
如果你不斷後,就基本意味者無法阻絕殭屍前進。
這在殭屍防守沒有問題,但是殭屍逃跑是團隊遊戲。
如果斷後都會有危險的話,人類沒有理由可以團結。
因為自己幫別人斷後,會死。
這是之前殭屍逃跑人數下降的最主要原因。
管理面:
1. 管理不負責,濫權過頭:
使用管理權限這個行為在殭屍逃跑是種藝術。依據場合,適度使用,可以達成管理、甚至開玩笑的目的。
但是過度,就是無法接受的濫權行為。
聽說有很多所謂的濫權行為,但被下權之後,我很少來到黑市力。所以無法評價這一方面。
2. 管理綁太死,採放任措施:
之後因為濫權問題,採取了多項措施限制了管理權限。
但殭屍逃跑是極需要管理的遊戲模式,由於殭屍逃跑的群體遊玩特性,先不說所謂的放音頻問題,單是一個人類故意耍惡意屍變、或者甚至用地圖Bug之類的,就必須要管理權去做些強制措施。
否則全部人的體驗就會變差很多。
題外話:
老實講,我也不是啥好管理員。
之前被下權的原因,是我在Mako v5處死全部人類。
雖然立意是因為關卡過不去,所以想幫大家節省時間。
不過看來是被大家誤會了。或者我誤會大家吧。
反正這就是我被下權的原因。
但是殭屍逃跑實在很難管理。不光只是管理層面,地圖、插件啥的、甚至還得弄擴展、反向工程這些鬼東西才能修正一些鬼問題。
我直接講我的想法:
如果沒有太多人力的話,就先別從殭屍逃跑下手了。
現狀就是,外國有GFL, ESP, PSE,中國有僵尸乐园, X社区, 最近的风云社,而台港澳除了BME,已經完全沒有殭屍逃跑伺服器。
就算現在重新來過,一大堆伺服器競爭。磁吸效應無法避免。
而且可能已經沒有台灣的csgo玩家玩本土的殭屍模式了。可能已經有在那個伺服器的圈子裡面了,無法把他拉進來。
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x 0 perfectlaugh 寫: (08-14-2019, 09:48 AM)就我的觀察而言。
BME殭屍逃跑之所以沒玩家玩的原因 分幾個面向:
平衡面:
之前有很多會導致無法斷後的插件,譬如:巫師或者什麼東西的。
在殭屍逃跑,斷後非常重要。
如果你不斷後,就基本意味者無法阻絕殭屍前進。
這在殭屍防守沒有問題,但是殭屍逃跑是團隊遊戲。
如果斷後都會有危險的話,人類沒有理由可以團結。
因為自己幫別人斷後,會死。
這是之前殭屍逃跑人數下降的最主要原因。
感覺你一直執著在殭屍技能
個人並不認為這是主因
主要還是玩家心態的問題
而且有些圖殭屍技能是關閉的
perfectlaugh 寫: (08-14-2019, 09:48 AM)我直接講我的想法:
如果沒有太多人力的話,就先別從殭屍逃跑下手了。
這點我很同意
perfectlaugh 寫: (08-14-2019, 09:48 AM)現狀就是,外國有GFL, ESP, PSE,中國有僵尸乐园, X社区, 最近的风云社,而台港澳除了BME,已經完全沒有殭屍逃跑伺服器。
就算現在重新來過,一大堆伺服器競爭。磁吸效應無法避免。
而且可能已經沒有台灣的csgo玩家玩本土的殭屍模式了。可能已經有在那個伺服器的圈子裡面了,無法把他拉進來。
還有 zeddy 的伺服器喔 :P
但是感覺那伺服器好像是 pay to win
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08-14-2019, 08:06 PM
最後編輯: 08-14-2019, 08:07 PM 由 perfectlaugh.
x 0 我是說之前啦。現在改善很多。
個人而言我連僵屍樂園那種人類符卡也很討厭就是了,通常沒有說明很難搞。
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