回防服問題
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#11
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FlykingJVE 寫: (07-01-2019, 01:24 PM)這樣的話 移除掉吧!

刪了
#12
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FlykingJVE 寫: (06-30-2019, 05:35 PM)HK retake server:219.73.43.98:27017

我去過他們的伺服器了
他用的插件是跟我們一樣的....
但是我們用的好像是比較舊一點
所以我就把最新的裝到我們的伺服器了

他可能是有條設定
有哪些設定晚點再貼上來
#13
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8guawong 寫: (07-03-2019, 05:18 AM)我去過他們的伺服器了
他用的插件是跟我們一樣的....
但是我們用的好像是比較舊一點
所以我就把最新的裝到我們的伺服器了

他可能是有條設定
有哪些設定晚點再貼上來

好的!了解 Rolleyes
[圖片: D4FbxlV.png]
#14
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關於那個ONETAP慢動作
對槍到一半會被SLOW MOTION
這個能改到剩最後一隻,才慢動作嗎?


還有沒道具可以丟瞜?
#15
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k42539896 寫: (07-03-2019, 12:48 PM)關於那個ONETAP慢動作
對槍到一半會被SLOW MOTION
這個能改到剩最後一隻,才慢動作嗎?


還有沒道具可以丟瞜?

ONETAP慢動作 有這東西?XD 牛逼

這插件8G還沒調好ㄅ
[圖片: D4FbxlV.png]
#16
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FlykingJVE 寫: (07-03-2019, 12:57 PM)ONETAP慢動作 有這東西?XD 牛逼

這插件8G還沒調好ㄅ

還有就是沒有guns怎麼換槍
#17
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k42539896 寫: (07-03-2019, 12:48 PM)關於那個ONETAP慢動作
對槍到一半會被SLOW MOTION
這個能改到剩最後一隻,才慢動作嗎?


還有沒道具可以丟瞜?

FlykingJVE 寫: (07-03-2019, 12:57 PM)ONETAP慢動作 有這東西?XD 牛逼

這插件8G還沒調好ㄅ

k42539896 寫: (07-03-2019, 01:03 PM)還有就是沒有guns怎麼換槍

痾所以這新的插件是又有加入什麼喔 Huh
所以是沒辦法正常遊玩 Huh

以下是可以設定的參數
不曉得可不可以請 @"鍋燒意麵" 翻譯每個參數是做什麼用的 :P

程式碼:
// Time in seconds before a player can oof again.
// -
// Default: "10"
sm_oof_cooldown "10"

// Steam3 ID for custom JON oof sound
// -
// Default: "334614586"
sm_oof_jon_id "334614586"

// Time in seconds that OofTime should last.
// -
// Default: "1.5"
sm_ooftime_duration "1.5"

// Time in seconds that OofTime eases in.
// -
// Default: "0.125"
sm_ooftime_easein "0.125"

// Time in seconds that OofTime eases out.
// -
// Default: "1.0"
sm_ooftime_easeout "1.0"

// Percentage chance of decoys being considered for random grenade allocation
// -
// Default: "10"
sm_retakes_decoy_chance "10"

// Normal round start money
// -
// Default: "16000"
sm_retakes_fullbuy_startmoney "16000"

// Maximum total value of randomly allocated grenades
// -
// Default: "800"
sm_retakes_grenade_maxvalue "800"

// Enable headshot only mode
// -
// Default: "0"
sm_retakes_headshot_only "0"

// Safety margin in seconds for instant defuse
// -
// Default: "1.0"
sm_retakes_instdefuse_margin "1.0"

// Time in seconds that menus should remain open for before automatically closing.
// -
// Default: "15"
sm_retakes_menu_time "15"

// Enable pistol round only mode
// -
// Default: "0"
sm_retakes_pistol_only "0"

// Pistol round start money
// -
// Default: "800"
sm_retakes_pistol_startmoney "800"

// Percentage chance of a random weapon round
// -
// Default: "5"
sm_retakes_random_chance "5"

// Win streak until T force buys
// -
// Default: "3"
sm_retakes_wins_until_force "3"
#18
x 0
@"8guawong"

我不知道OOF跟JON是什麼意思...

程式碼:
// Time in seconds before a player can oof again.
// 玩家可再次OOF所需的秒數
// -
// Default: "10"
sm_oof_cooldown "10"

// Steam3 ID for custom JON oof sound
// 自訂JON oof音效的Steam3 ID
// -
// Default: "334614586"
sm_oof_jon_id "334614586"

// Time in seconds that OofTime should last.
// OOF時間所應持續的長度(秒)
// -
// Default: "1.5"
sm_ooftime_duration "1.5"

// Time in seconds that OofTime eases in.
// 慢速開始OOF時間的長度(秒)
//
// -
// Default: "0.125"
sm_ooftime_easein "0.125"

// Time in seconds that OofTime eases out.
// 慢速結束OOF時間的長度(秒)
// -
// Default: "1.0"
sm_ooftime_easeout "1.0"

// Percentage chance of decoys being considered for random grenade allocation
// 誘彈被列入隨機手榴彈分配的機率
// -
// Default: "10"
sm_retakes_decoy_chance "10"

// Normal round start money
// 一般回合開始金錢
// -
// Default: "16000"
sm_retakes_fullbuy_startmoney "16000"

// Maximum total value of randomly allocated grenades
// 隨機分配手榴彈的最大總金額
// -
// Default: "800"
sm_retakes_grenade_maxvalue "800"

// Enable headshot only mode
// 開啟純暴頭模式
// -
// Default: "0"
sm_retakes_headshot_only "0"

// Safety margin in seconds for instant defuse
// 能秒拆的安全時間幅度
// -
// Default: "1.0"
sm_retakes_instdefuse_margin "1.0"

// Time in seconds that menus should remain open for before automatically closing.
// 選單保持開啟直到自動關閉的持續時間
// -
// Default: "15"
sm_retakes_menu_time "15"

// Enable pistol round only mode
// 啟用手槍回合模式
// -
// Default: "0"
sm_retakes_pistol_only "0"

// Pistol round start money
// 手槍回合開始的金錢
// -
// Default: "800"
sm_retakes_pistol_startmoney "800"

// Percentage chance of a random weapon round
// 隨機武器回合的機率
// -
// Default: "5"
sm_retakes_random_chance "5"

// Win streak until T force buys
// 恐怖份子強起武器所需的被連勝回合數
// -
// Default: "3"
sm_retakes_wins_until_force "3"
[圖片: 27ceis-6.png]
#19
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鍋燒意麵 寫: (07-03-2019, 09:29 PM)@"8guawong"

我不知道OOF跟JON是什麼意思...

程式碼:
// Time in seconds before a player can oof again.
// 玩家可再次OOF所需的秒數
// -
// Default: "10"
sm_oof_cooldown "10"

// Steam3 ID for custom JON oof sound
// 自訂JON oof音效的Steam3 ID
// -
// Default: "334614586"
sm_oof_jon_id "334614586"

// Time in seconds that OofTime should last.
// OOF時間所應持續的長度(秒)
// -
// Default: "1.5"
sm_ooftime_duration "1.5"

// Time in seconds that OofTime eases in.
// 慢速開始OOF時間的長度(秒)
//
// -
// Default: "0.125"
sm_ooftime_easein "0.125"

// Time in seconds that OofTime eases out.
// 慢速結束OOF時間的長度(秒)
// -
// Default: "1.0"
sm_ooftime_easeout "1.0"

// Percentage chance of decoys being considered for random grenade allocation
// 誘彈被列入隨機手榴彈分配的機率
// -
// Default: "10"
sm_retakes_decoy_chance "10"

// Normal round start money
// 一般回合開始金錢
// -
// Default: "16000"
sm_retakes_fullbuy_startmoney "16000"

// Maximum total value of randomly allocated grenades
// 隨機分配手榴彈的最大總金額
// -
// Default: "800"
sm_retakes_grenade_maxvalue "800"

// Enable headshot only mode
// 開啟純暴頭模式
// -
// Default: "0"
sm_retakes_headshot_only "0"

// Safety margin in seconds for instant defuse
// 能秒拆的安全時間幅度
// -
// Default: "1.0"
sm_retakes_instdefuse_margin "1.0"

// Time in seconds that menus should remain open for before automatically closing.
// 選單保持開啟直到自動關閉的持續時間
// -
// Default: "15"
sm_retakes_menu_time "15"

// Enable pistol round only mode
// 啟用手槍回合模式
// -
// Default: "0"
sm_retakes_pistol_only "0"

// Pistol round start money
// 手槍回合開始的金錢
// -
// Default: "800"
sm_retakes_pistol_startmoney "800"

// Percentage chance of a random weapon round
// 隨機武器回合的機率
// -
// Default: "5"
sm_retakes_random_chance "5"

// Win streak until T force buys
// 恐怖份子強起武器所需的被連勝回合數
// -
// Default: "3"
sm_retakes_wins_until_force "3"

感謝翻譯
我也不知道 Oof 是要幹什麼用的
然後他應該是要寫 join oof sound Huh

@"FlykingJVE"
我把配彈插件先換回去以前的了
你先看看下面這些參數要怎麼調比較好

程式碼:
// Percentage chance of decoys being considered for random grenade allocation
// 誘彈被列入隨機手榴彈分配的機率
// -
// Default: "10"
sm_retakes_decoy_chance "10"

// Normal round start money
// 一般回合開始金錢
// -
// Default: "16000"
sm_retakes_fullbuy_startmoney "16000"

// Maximum total value of randomly allocated grenades
// 隨機分配手榴彈的最大總金額
// -
// Default: "800"
sm_retakes_grenade_maxvalue "800"

// Enable headshot only mode
// 開啟純暴頭模式
// -
// Default: "0"
sm_retakes_headshot_only "0"

// Safety margin in seconds for instant defuse
// 能秒拆的安全時間幅度
// -
// Default: "1.0"
sm_retakes_instdefuse_margin "1.0"

// Time in seconds that menus should remain open for before automatically closing.
// 選單保持開啟直到自動關閉的持續時間
// -
// Default: "15"
sm_retakes_menu_time "15"

// Enable pistol round only mode
// 啟用手槍回合模式
// -
// Default: "0"
sm_retakes_pistol_only "0"

// Pistol round start money
// 手槍回合開始的金錢
// -
// Default: "800"
sm_retakes_pistol_startmoney "800"

// Percentage chance of a random weapon round
// 隨機武器回合的機率
// -
// Default: "5"
sm_retakes_random_chance "5"

// Win streak until T force buys
// 恐怖份子強起武器所需的被連勝回合數
// -
// Default: "3"
sm_retakes_wins_until_force "3"
#20
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8guawong 寫: (07-04-2019, 12:42 AM)感謝翻譯
我也不知道 Oof 是要幹什麼用的
然後他應該是要寫 join oof sound  Huh

@"FlykingJVE"
我把配彈插件先換回去以前的了
你先看看下面這些參數要怎麼調比較好

程式碼:
// Percentage chance of decoys being considered for random grenade allocation
// 誘彈被列入隨機手榴彈分配的機率
// -
// Default: "10"
sm_retakes_decoy_chance "10"

// Normal round start money
// 一般回合開始金錢
// -
// Default: "16000"
sm_retakes_fullbuy_startmoney "16000"

// Maximum total value of randomly allocated grenades
// 隨機分配手榴彈的最大總金額
// -
// Default: "800"
sm_retakes_grenade_maxvalue "800"

// Enable headshot only mode
// 開啟純暴頭模式
// -
// Default: "0"
sm_retakes_headshot_only "0"

// Safety margin in seconds for instant defuse
// 能秒拆的安全時間幅度
// -
// Default: "1.0"
sm_retakes_instdefuse_margin "1.0"

// Time in seconds that menus should remain open for before automatically closing.
// 選單保持開啟直到自動關閉的持續時間
// -
// Default: "15"
sm_retakes_menu_time "15"

// Enable pistol round only mode
// 啟用手槍回合模式
// -
// Default: "0"
sm_retakes_pistol_only "0"

// Pistol round start money
// 手槍回合開始的金錢
// -
// Default: "800"
sm_retakes_pistol_startmoney "800"

// Percentage chance of a random weapon round
// 隨機武器回合的機率
// -
// Default: "5"
sm_retakes_random_chance "5"

// Win streak until T force buys
// 恐怖份子強起武器所需的被連勝回合數
// -
// Default: "3"
sm_retakes_wins_until_force "3"

// Time in seconds before a player can oof again.
// 玩家可再次OOF所需的秒數
// -
// Default: "10"
sm_oof_cooldown "10"

// Steam3 ID for custom JON oof sound
// 自訂JON oof音效的Steam3 ID
// -
// Default: "334614586"
sm_oof_jon_id "334614586"

// Time in seconds that OofTime should last.
// OOF時間所應持續的長度(秒)
// -
// Default: "1.5"
sm_ooftime_duration "1.5"

// Time in seconds that OofTime eases in.
// 慢速開始OOF時間的長度(秒)
//
// -
// Default: "0.125"
sm_ooftime_easein "0.125"

// Time in seconds that OofTime eases out.
// 慢速結束OOF時間的長度(秒)
// -
// Default: "1.0"
sm_ooftime_easeout "1.0"

// Percentage chance of decoys being considered for random grenade allocation
// 誘彈被列入隨機手榴彈分配的機率
// -
// Default: "10"
sm_retakes_decoy_chance "5"

// Normal round start money
// 一般回合開始金錢
// -
// Default: "16000"
sm_retakes_fullbuy_startmoney "16000"

// Maximum total value of randomly allocated grenades
// 隨機分配手榴彈的最大總金額
// -
// Default: "800"
sm_retakes_grenade_maxvalue "600"

// Enable headshot only mode
// 開啟純暴頭模式
// -
// Default: "0"
sm_retakes_headshot_only "0"

// Safety margin in seconds for instant defuse
// 能秒拆的安全時間幅度
// -
// Default: "1.0"
sm_retakes_instdefuse_margin "1.0"

// Time in seconds that menus should remain open for before automatically closing.
// 選單保持開啟直到自動關閉的持續時間
// -
// Default: "15"
sm_retakes_menu_time "20"

// Enable pistol round only mode
// 啟用手槍回合模式
// -
// Default: "0"
sm_retakes_pistol_only "1"

// Pistol round start money
// 手槍回合開始的金錢
// -
// Default: "800"
sm_retakes_pistol_startmoney "800"

// Percentage chance of a random weapon round
// 隨機武器回合的機率
// -
// Default: "5"
sm_retakes_random_chance "3"

// Win streak until T force buys
// 恐怖份子強起武器所需的被連勝回合數
// -
// Default: "3"
sm_retakes_wins_until_force "4"
[圖片: D4FbxlV.png]



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