熱槍與死鬥服建議事項
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Haru 寫: (09-17-2021, 10:56 PM)所以現在比較常跑去香港的Warmup Server玩,發現到就算限制AWP數量,也是會爆滿
可以遇到不少選手去練槍,打得蠻過癮的,但PING真的是硬傷就是
也就是說只要伺服器夠穩,玩家數量就不是問題


我並沒有說限制 AWP 一定會造成玩家流失。。。
只是我沒辦法承擔如果真的改了造成人流的流失。。。
開伺服器最怕就是變成蚊子館沒人玩。。。
可以跟選手打真的是不錯的感覺尤其當你殺了他們時 XD

Haru 寫: (09-17-2021, 10:56 PM)而且我不知道有人會在乎有沒有SKIN可以換
打死鬥只是我紓壓的重要來源之一,槍好不好看真的無所謂(也或許是我老了XD)

每個人都不一樣。。。。
像你的發言

Haru 寫: (09-17-2021, 10:56 PM)就算被步槍偷襲的話我也沒什麼怨言,被爆頭只能說對方夠準

而且雖然說積分是看爽的,不過很容易因為狙擊玩家變多就掉很多分
建議是可以讓被步槍(包含輕狙)、手槍及刀子以外的武器所獲得的積分和被殺玩家的扣分減少

搞不好有人會覺得有必要那麼在乎積分嗎
不過你的建議很好如果有機會跟心力的話插件可以改看看
但是應該會依照槍枝可以造成的傷害來改


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熱槍與死鬥服建議事項 - 發文 zedgod520 - 07-25-2021, 12:52 PM
RE: 熱槍與死鬥服建議事項 - 發文 8G$eafood - 07-25-2021, 04:38 PM
RE: 熱槍與死鬥服建議事項 - 發文 Haru - 08-23-2021, 09:18 PM
RE: 熱槍與死鬥服建議事項 - 發文 8G$eafood - 08-24-2021, 11:17 PM
RE: 熱槍與死鬥服建議事項 - 發文 Haru - 09-13-2021, 01:00 PM
RE: 熱槍與死鬥服建議事項 - 發文 8G$eafood - 09-14-2021, 12:03 PM
RE: 熱槍與死鬥服建議事項 - 發文 KilinWei - 09-14-2021, 09:59 PM
RE: 熱槍與死鬥服建議事項 - 發文 Haru - 09-17-2021, 10:56 PM
RE: 熱槍與死鬥服建議事項 - 發文 8G$eafood - 09-15-2021, 02:29 PM
RE: 熱槍與死鬥服建議事項 - 發文 8G$eafood - 09-18-2021, 04:30 PM


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