08-14-2019, 09:48 AM
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就我的觀察而言。
BME殭屍逃跑之所以沒玩家玩的原因 分幾個面向:
平衡面:
之前有很多會導致無法斷後的插件,譬如:巫師或者什麼東西的。
在殭屍逃跑,斷後非常重要。
如果你不斷後,就基本意味者無法阻絕殭屍前進。
這在殭屍防守沒有問題,但是殭屍逃跑是團隊遊戲。
如果斷後都會有危險的話,人類沒有理由可以團結。
因為自己幫別人斷後,會死。
這是之前殭屍逃跑人數下降的最主要原因。
管理面:
1. 管理不負責,濫權過頭:
使用管理權限這個行為在殭屍逃跑是種藝術。依據場合,適度使用,可以達成管理、甚至開玩笑的目的。
但是過度,就是無法接受的濫權行為。
聽說有很多所謂的濫權行為,但被下權之後,我很少來到黑市力。所以無法評價這一方面。
2. 管理綁太死,採放任措施:
之後因為濫權問題,採取了多項措施限制了管理權限。
但殭屍逃跑是極需要管理的遊戲模式,由於殭屍逃跑的群體遊玩特性,先不說所謂的放音頻問題,單是一個人類故意耍惡意屍變、或者甚至用地圖Bug之類的,就必須要管理權去做些強制措施。
否則全部人的體驗就會變差很多。
題外話:
老實講,我也不是啥好管理員。
之前被下權的原因,是我在Mako v5處死全部人類。
雖然立意是因為關卡過不去,所以想幫大家節省時間。
不過看來是被大家誤會了。或者我誤會大家吧。
反正這就是我被下權的原因。
但是殭屍逃跑實在很難管理。不光只是管理層面,地圖、插件啥的、甚至還得弄擴展、反向工程這些鬼東西才能修正一些鬼問題。
我直接講我的想法:
如果沒有太多人力的話,就先別從殭屍逃跑下手了。
現狀就是,外國有GFL, ESP, PSE,中國有僵尸乐园, X社区, 最近的风云社,而台港澳除了BME,已經完全沒有殭屍逃跑伺服器。
就算現在重新來過,一大堆伺服器競爭。磁吸效應無法避免。
而且可能已經沒有台灣的csgo玩家玩本土的殭屍模式了。可能已經有在那個伺服器的圈子裡面了,無法把他拉進來。
BME殭屍逃跑之所以沒玩家玩的原因 分幾個面向:
平衡面:
之前有很多會導致無法斷後的插件,譬如:巫師或者什麼東西的。
在殭屍逃跑,斷後非常重要。
如果你不斷後,就基本意味者無法阻絕殭屍前進。
這在殭屍防守沒有問題,但是殭屍逃跑是團隊遊戲。
如果斷後都會有危險的話,人類沒有理由可以團結。
因為自己幫別人斷後,會死。
這是之前殭屍逃跑人數下降的最主要原因。
管理面:
1. 管理不負責,濫權過頭:
使用管理權限這個行為在殭屍逃跑是種藝術。依據場合,適度使用,可以達成管理、甚至開玩笑的目的。
但是過度,就是無法接受的濫權行為。
聽說有很多所謂的濫權行為,但被下權之後,我很少來到黑市力。所以無法評價這一方面。
2. 管理綁太死,採放任措施:
之後因為濫權問題,採取了多項措施限制了管理權限。
但殭屍逃跑是極需要管理的遊戲模式,由於殭屍逃跑的群體遊玩特性,先不說所謂的放音頻問題,單是一個人類故意耍惡意屍變、或者甚至用地圖Bug之類的,就必須要管理權去做些強制措施。
否則全部人的體驗就會變差很多。
題外話:
老實講,我也不是啥好管理員。
之前被下權的原因,是我在Mako v5處死全部人類。
雖然立意是因為關卡過不去,所以想幫大家節省時間。
不過看來是被大家誤會了。或者我誤會大家吧。
反正這就是我被下權的原因。
但是殭屍逃跑實在很難管理。不光只是管理層面,地圖、插件啥的、甚至還得弄擴展、反向工程這些鬼東西才能修正一些鬼問題。
我直接講我的想法:
如果沒有太多人力的話,就先別從殭屍逃跑下手了。
現狀就是,外國有GFL, ESP, PSE,中國有僵尸乐园, X社区, 最近的风云社,而台港澳除了BME,已經完全沒有殭屍逃跑伺服器。
就算現在重新來過,一大堆伺服器競爭。磁吸效應無法避免。
而且可能已經沒有台灣的csgo玩家玩本土的殭屍模式了。可能已經有在那個伺服器的圈子裡面了,無法把他拉進來。