監獄規則翻修
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#1
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近期內打算翻修一下監獄規則

把一些多餘的 過時的規則簡略化

以及新增一些目前現況所需之規範

會以目前這篇原規則文章來做修改

@TACO YAKI .l. SU

@場外ㄈㄓ

@84511547

@二五

@MilkTea

@Fresity

@Eriphyle

@鍋燒意麵

25貓怎麼標去了誰幫我一下

ˋ ˊ

目前打上等監獄商店上線後開始更動
[圖片: 0oyXcwa.png]
#2
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#3
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8guawong 寫: (07-13-2019, 09:35 AM)@a25436879


<3
[圖片: 0oyXcwa.png]
#4
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二伍貓就是25呦。

監獄規則我只有大略看而已。

引用:【1】禁止守著看著密道、槍房、醫療房、單向透明區。不要聽到槍房的密道有聲音,就跑去看。

至少要讓歹徒拿到槍枝以後再開槍殺他。 附註:可以看見的管道型秘道,禁止用穿的,一樣自己追擊。

醫療房,就是任何可以補血的地方,守在這地方就會被處死。

另外提醒,100以下才能補血,100以上補血無用。

單向透明房、牆,就是指你在看得到大家的地方,但是大家看不到你的地方,這就是透明房

這要修掉,電影中獄警應該不會說:「不要看守通風管,好讓那些囚犯跑走。」

這些本來就是囚犯要自行計畫如何走的,
目前警察已經夠難贏了,
而且有沒有看這很難界定,如暴動神圖那張,
類似規則【3】就可以了。
引用:【3】不論是傳送型密道或是通道型密道,除非警衛或是典獄長"親眼"看到歹徒在使用即可直接追擊,否則遊戲時間7分過後才能進行密道搜索!!

進入密道追擊,可以靜走,蹲走,但是請不要刻意拖時間慢慢來,可以回頭看以及轉頭走,如果下撞見歹徒,你可以選擇2種情況應對

看到歹徒,請良性勸導他返回集合點,如果意圖靠近你亮槍,可以直接殺掉。或是直接殺掉該歹徒。

進入密道之後,可以從其他內部出口破壞出去,但是一樣請勿惡意破壞。



目前先提這個,其他再慢慢看=w=

此外,規則 盡量不要加入自己的想法之類的東西,
會使整篇字看起來有些多。
[圖片: 76561198053929001.png]
#5
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a25436879 寫: (07-13-2019, 11:40 AM)二伍貓就是25呦。

監獄規則我只有大略看而已。


這要修掉,電影中獄警應該不會說:「不要看守通風管,好讓那些囚犯跑走。」

這些本來就是囚犯要自行計畫如何走的,
目前警察已經夠難贏了,
而且有沒有看這很難界定,如暴動神圖那張,
類似規則【3】就可以了。



目前先提這個,其他再慢慢看=w=

此外,規則 盡量不要加入自己的想法之類的東西,
會使整篇字看起來有些多。

全規則更新完畢 確認一下ㄅ
[圖片: 0oyXcwa.png]
#6
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Wishu 寫: (07-14-2019, 09:55 AM)全規則更新完畢 確認一下ㄅ

看了之後,警察規則我稍微修改了一下:
1.有2個規則可以放在【密道】那裡。
2.改了一下句型。
3.錯字修正、後面加個句號。
4.在能否看槍房的方面上新增一條規定

那篇文章還沒改,我先把修改後的放在這:
引用:【警衛,典獄長,副典獄長共通規則】

【0】商店插件 !jailshop

【密道】

1.除非親眼看見歹徒使用密道否則不可追擊。

2.警衛可從被破壞之密道進入搜查,也可以從內部破壞密道離開,但是請勿惡意破壞。

3.密道內的所有歹徒皆為叛變歹徒,都可以擊殺 這是歹徒走密道該承擔的風險。

4.請勿守著通往槍房之密道,聽見、發現槍房密道被打開、打破 則除外。

5.進入密道後可以蹲走靜走但是請勿惡意拖時間。


【1】警匪槍戰開始前(即倒數結束前)不得死守槍房,密道,單向透明區。

【2】若無正當理由在回合開始後請盡速取走槍枝離開槍房。

【3】除非聽見槍房有拿槍聲,否則不得看守槍房。

【4】請勿妨礙典獄長下達命令。

【5】禁止取走地圖給予歹徒暴動之武器或道具。

【6】無正當理由禁止丟槍給囚犯。

【7】未經典獄長同意 禁止隨意使用任何按鈕。

【8】你有權利搜查歹徒身上物品。

【9】如歹徒身上有槍枝(副槍)請給予他2秒鐘的時間丟出,主武器則只需1秒。

【10】若判定自身有危險,可以適情況擊殺歹徒 ( 請勿惡意擊殺 )。

【11】警察若在警匪槍戰中為優勢方則請勿拖時間,趕緊結束遊戲。

【12】當警方剩下一位玩家時,該玩家可以任意擊殺歹徒至兩人(!lr)為止,若該歹徒已暴動則不算。

【13】待新增....



歹徒進槍房都拿槍了,所以聽到後去看沒問題。

我的方向是:警察能看密道入口,槍房除外。
歹徒要自己想辦法計畫,看是等其他人去玩小遊戲區還是怎樣。



再補充其他的:

別整篇文章都用粗體,最好拿來當標重點用。
建議「更動內容」(如哪幾點被刪)放在2樓,也就是文章下面。

然後這裡是典獄長的規則修改:
(一樣先放在這,原文沒動)
【4】開燈這點很難看是誰開的,尤其是都擠在一起,容易誤殺。
【5】【6】放在一起成第【0】點。
【7】自殺也會(以前是這樣拉)。
【8】已包括在第【1】點,以及共通規則的【10】。

引用:【典獄長】

【0】開啟穿透指令為: !noblock ,  典獄長選單: !menu。

【1】首先一定要有麥克風,並且咬字清楚,講話放慢,音量適中,任何不可能達成的怪異指令皆禁止下達。

【2】禁止下達永久指令。

【3】密道破整房死,這個命令不可行。

【4】不要動這個命令,必須3秒後開抓,因為人物模組在運行中停下來會自動導正。

【5】典獄長請勿卡著典獄長選單至下一回合或者自殺,再利用選單內的選項造成玩家遊玩不變、困擾。(視情況嚴重程度ban1~永久)

【6】請盡量帶著歹徒至遊戲場遊玩。

【7】"老師說"遊戲禁止與其餘遊戲同時進行。


其他一樣有空再看看(´・ω・`)
[圖片: 76561198053929001.png]
#7
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a25436879 寫: (07-14-2019, 11:39 AM)看了之後,警察規則我稍微修改了一下:
1.有2個規則可以放在【密道】那裡。
2.改了一下句型。
3.錯字修正、後面加個句號。
4.在能否看槍房的方面上新增一條規定

那篇文章還沒改,我先把修改後的放在這:



歹徒進槍房都拿槍了,所以聽到後去看沒問題。

我的方向是:警察能看密道入口,槍房除外。
歹徒要自己想辦法計畫,看是等其他人去玩小遊戲區還是怎樣。



再補充其他的:

別整篇文章都用粗體,最好拿來當標重點用。
建議「更動內容」(如哪幾點被刪)放在2樓,也就是文章下面。

然後這裡是典獄長的規則修改:
(一樣先放在這,原文沒動)
【4】開燈這點很難看是誰開的,尤其是都擠在一起,容易誤殺。
【5】【6】放在一起成第【0】點。
【7】自殺也會(以前是這樣拉)。
【8】已包括在第【1】點,以及共通規則的【10】。



其他一樣有空再看看(´・ω・`)

ok 你直接更改內文就好ㄌ
[圖片: 0oyXcwa.png]
#8
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Wishu 寫: (07-14-2019, 09:16 PM)ok 你直接更改內文就好ㄌ

好惹,之後更動紀錄就放2樓(編輯),
在分隔線後新增,
由於改的東西太多,我就直接打「在一些規則上做修改」=3=

內文我只改警察跟典獄長部份,
明天下午才有空呢。
[圖片: 76561198053929001.png]
#9
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a25436879 寫: (07-14-2019, 10:12 PM)好惹,之後更動紀錄就放2樓(編輯),
在分隔線後新增,
由於改的東西太多,我就直接打「在一些規則上做修改」=3=

內文我只改警察跟典獄長部份,
明天下午才有空呢。

好der
[圖片: 0oyXcwa.png]
#10
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剩下的給處理完了,詳細見2樓更動紀錄。
更動紀錄的寫法可以參考我的2019/07/15內容。


另外,我還要再提一下:
我修的內容,針對密道的部份,
我的方向是:「警察能看密道入口,槍房密道除外。
歹徒要自己想辦法計畫叛亂。」
以達到兩方平衡。
[圖片: 76561198053929001.png]



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