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解決最近更新造成的 loss - 8guawong - 08-08-2018

8/15 的更新修正了這個問題

引用:[NETWORKING]
– Fixed a bug causing some players, especially on DSL connections, to experience high packet loss due to packets being delivered out of order.

http://blog.counter-strike.net/index.php/2018/08/20855/

所以已下已經不適用



[圖片: xJaJFIF.png]

不曉得大家有沒有遇到跟我一樣的問題
某次更新後打 MM 都會發生沒聽到聲音就死了的囧境
或者在畫面上有大量動作的時候會延遲
其實都是因為 "loss" 所惹的禍
今天在 reddit 上看到有神人分享他找到的解決方法

如果你有跟我有類似的狀況不妨試試看在後台輸入

程式碼: (選擇全部)
net_maxroutable 1100

試過以後好像真的比較沒有類似的狀況了  Big Grin

原出處: https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/95e8ol/fix_for_packet_loss_after_13072018_panorama_update/


RE: 解決最近更新造成的 loss - 8guawong - 08-17-2018

8/15 的更新修正了這個問題

引用:[NETWORKING]
– Fixed a bug causing some players, especially on DSL connections, to experience high packet loss due to packets being delivered out of order.

http://blog.counter-strike.net/index.php/2018/08/20855/

所以以上已經不適用