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希望把擊退改高一點 - iamjohne04 - 09-02-2019 今天在玩一些地圖的時候,有些地方要原地守的,守的很辛苦,還有點推不太走.....。 所以希望改高一點。 我希望改高是有些考慮後提出的。 以下是因數 1.連跳的問題,不是說連跳不好,而是當人類射不太到的時候,就算射到了,無法解除連跳的加速移動,造成容易被抓到。 (我不知道有沒有僵直的系統,射到先緩速) 2.當定點守的時候,我一把Ne機槍 150子彈,幾乎射在了殭屍身上,但根本推不走,只有小小退後了一點。 (重點在於在快要近距離射擊還是推不走) 3.燃燒彈和高爆手雷,對於連跳殭屍的效益不高,燃燒彈如果方向不對,還會幫連跳殭屍加速。 4.在人少的時候,如果有兩條路要守,根本守不太住...。(是事實,我有玩到一場,但常常發生這樣的事) 以上是我的觀察。 我不是嫌 8G 大大的擊退不好,而是您的擊退在人多的時候,屬於正常OK可以的,但人少的時候,..............很尷尬,推不走,守不住。 RE: 希望把擊退改高一點 - 8G$eafood - 09-02-2019 看到標題下一大跳 想說怎麼還會有人要求擊退提高 然後看到重點 ;) iamjohne04 寫: (09-02-2019, 02:34 AM)我一把Ne機槍 150子彈 你可能不曉得 有一次更新 csgo 把 negev 改成雷射槍後 然後價錢又調降到 1500 (?) 時 伺服器已經把 negev 的擊退改成很低了 所以麻煩你先用別種槍守殭屍看看 如果還是覺得很低我們再來討論 RE: 希望把擊退改高一點 - iamjohne04 - 09-02-2019 好了解,不過ZE要開得起來我才能再來試試看。 RE: 希望把擊退改高一點 - 8G$eafood - 09-02-2019 iamjohne04 寫: (09-02-2019, 04:25 PM)好了解,不過ZE要開得起來我才能再來試試看。 好加油 RE: 希望把擊退改高一點 - iamjohne04 - 09-02-2019 那可不可以把人數限制解除?,因為我發現地圖要是ZE才有辦法吸引人近來。 RE: 希望把擊退改高一點 - 8G$eafood - 09-02-2019 iamjohne04 寫: (09-02-2019, 05:47 PM)那可不可以把人數限制解除?,因為我發現地圖要是ZE才有辦法吸引人近來。 你們玩家沒辦法控制自己不跑圖 所以我幫你們玩家控制 RE: 希望把擊退改高一點 - ggnoobfish - 09-02-2019 擊退是真的不用改高,衝鋒槍打頭殭屍退的跟飛的一樣 更何況還有刷槍這ˋ東西 基本上防守問題還是要靠經驗 有看屁股,有開槍,殭屍基本抓不到 連跳也是,被打到一槍速度就會掉,停下來還有僵直,你真的不會守連跳一顆冰彈就解決了 不然你丟手雷後開一槍就很緩了,燃燒推薦定點守在用,擋追擊除非地形夠窄否則很難有效用 殭屍能抓到人都是因為人類的疏失,要是人類沒太大失誤,殭屍都是被壓著打的 |